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王者荣耀伤害计算机制 王者荣耀伤害计算规则

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王者荣耀

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王者农药损害电子计算机制:

防御力伤害减免

防御力100时伤害减免14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理学防御力和法术防御力是相同的)

例如:你有着1000物理学防御力,那麼对门ad1000进攻,那麼他在没有透过的前提条件下,总是打你380的血。

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物理穿透与护甲穿透

假如对门ad,一起有着物理穿透和护甲穿透,那麼先扣减物理穿透再剩下的防弹衣测算护甲穿透。例如:

你1000防弹衣,另一方1000物攻,另一方ad出了黑切(有着25%物理穿透)和破甲弓(也就是说45%的护甲穿透),而沒有透过类符文,那麼事实上還是1000-250防弹衣=750防弹衣,750*0.55=412是剩下防弹衣,随后依照剩下防弹衣的损害免减百分数去算具体损害。我也掌握你总是打肉坦得话就尽可能先出破甲,非常后半期的那时候,早期基础无需,有暴击伤害得话肉坦都吃不消,假如遇到对门都是香酥,那没必需出哪些破甲弓,这条灰黑色战斧就能!

损害有几种、暴击伤害、物理学损害、法力损害

暴击伤害:不历经伤害减免指数测算(比如貂蝉的暴击伤害,也有貂蝉,这两口子的暴击伤害最叼)

物理学损害:是鲜红色减血,就是说物攻所导致的损害,损害测算同上。

法力损害:是法力进攻导致的损害,损害测算跟物理学损害的计算方法的相同的。

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