第七史诗宠物玩法攻略
第七史诗宠物系统实装2个月以来,虽然不尽人意,但对橘猫而言,确实有明显的体验提升。下面小编就为大家介绍一下这个系统,希望对大家有所帮助。
第七史诗宠物玩法攻略
1、养宠物有什么好处?
答:就当前版本来说,宠物加成,是“一次投入,终身受益”的。
以橘猫的大厅宠物为例:
有这个宠物,获得BUFF——售卖装备获得金币增加、强化装备所需经验材料减少。
好感度未满,还能提高些许倍率。另有[装备强化减少消耗金币]技能,橘猫没抽到。也是实在的技能。
至于其它几率触发技能,玩的越多越肝,也就会享受到触发次数越多。划算。
2、太浪费资源了,值吗?
答:想短时间内培养好,当然要消耗大量资源。培养英雄也是如此。
现在宠物有“每日一抽”,其它玩法偶尔也能获得领养券。
有稳定的宠物收入,来日方长,白给也能攒出一定宠物资源,慢慢成型。
当然,如果你恰巧财力雄厚,你还可以用金币买领养券,加速毕业梦想。
3、帖子不够详细?
答:这些仅是橘猫的个体游玩经验,欢迎评论补充。以后若有更新,会完善帖子内容,并注明该更新内容的提供者昵称。
宠物选择
宠物外观
按外观来分,有[一般宠物]、[特点宠物]。具体可在[图鉴]查看各种外观的区别。
抽出特点宠物的概率仅有0.5%,建议每一只特点宠物都锁定保护。 不要像橘猫,什么时候当经验喂了都不知道。问就是相当后悔。
这里以下图来作识别说明:特点宠物的图标,多了道半包围弧形。
技能选择
技能主要分为两类:[大厅]类、[战斗]类。
[大厅]宠物
目前大厅只能选用一只宠物生效,享受其技能效果。
由于更换宠物会使[每日礼物]的冷却时间重置,不宜频繁更换宠物。
大厅技能有以下6种,选其中2种。建议选好想要的宠物技能后,定向培养。
————
[战斗]宠物
战斗类型的技能有以下9种:
随应用方向的不同,战斗类分为3个小类别:
冒险&支线、讨伐、祭坛
参考宠物技能效果,一目了然。每个类别的3种技能,选其中2种。
————
大厅类,至少培养1只。战斗类,3个方向,对应3只。考虑到资源投入,建议选择想主力培养的方向即可。
为什么不选3个技能,或者全都要?
答:升星有几率失败,想稳定得到3个所选的S技能宠物,需要庞大的宠物资源来支撑。具体解释见后文宠物培养。前中期能获取到心仪的双S技能宠物,足以。
宠物培养简述
合成
合成,也就是提高星级。与英雄不同,宠物提高等级并不能直接提高其能力的数值。
宠物通过合成升星成功有两个好处:增加技能数量、提高[好感度]上限
先看官方的宠物合成介绍:
简单的说,升星,类似于英雄喂狗粮升星。需要注意,合成只能选择同属一类的宠物来升星。
比如战斗类宠物,想升到2星、3星,只能选择2个战斗类宠物来合成。
技能
宠物的同一个技能,有5个级别:D/C/B/A/S(低到高)
这里以宠物技能[随机稀有催化剂]为例
不打算投入大量资培养的话,B/A级也可在前中期过渡使用。有什么用什么,慢慢玩。
好感度
好感度可提高宠物技能的触发几率。下方截图为好感度达到各级别所需的数值,以及各星级宠物的好感度上限。
好感度提升后的技能的具体数值,橘猫不知道。这里举两个例子作参考:
[S级技能-装备强化经验增加]1级好感度几率是4.5%,而3级几率为5.09%。
[A级技能-获得2倍制作材料]1级好感度几率是6%,而3级几率为6.8%。
可见,好感度的提升幅度有限。
好感度提升到4级,需要满足宠物4星。所以,优先获取S级技能宠物,比增加好感度的性价比高。
宠物技能获取
抽就完事了,获取技能还需要说?
等一下,橘猫有话说。
经过测试,橘猫确认“宠物合成2星时,不继承技能,合成后刷新出现的新技能,有几率出现S级”。下方截图的宠物技能即是通过合成获取的S级技能。